Ok, sono riuscito ad upgradare tutto il mio equip, spada, blaster, scudo e kit! Ci sono un sacco di nuove armi esteticamente goduriose che potrei fare, ma mi trovo troppo bene con la Short Sword Yang, non so se potrei cambiare. Almeno che non mi trovo una con statistiche di MOLTO più forti, allora potrei rinunciare alla skill HOLD. Forse.
Ora comunque sono pronto per le quest di livello 6! Se me le sblocca. Una cosa decisamente utile di Gods Eater Burst è la possibilità di scambiare item mediamente rari con altri più rari. Se in Monster Hunter bisognava farmare fino alla nausea per trovare un Ruby, qui si possono creare quegli item rari scambiandoli con altri più facili da trovare (nella giusta proporzione). Un ottima trovata :)
Dispersioni mentali di un drogato di Phantasy Star Online e simili (AKA action games in cui trovare rare items, spade enormi e salire a livelli assurdi in Coop), che cerca di sopravvivere con il (poco) tempo per giocare, districandosi fra amici molto pazienti, un lavoro full time, troppe passioni da mettere da parte e poche ore per dormire. Aggiornato a voglia e senza un minimo senso logico o grammaticale, anche a causa della fretta con cui vengono postati i messaggi.
11 aprile 2011
10 aprile 2011
Calcolo dei danni per i proiettili
Da gamefaqs: (riporto qui per tenerlo di nota)
Shot: 60% pierce, 40% element
Laser: 40% pierce, 60% element
Radial: 40% crush, 60% element
Bomb: 60% crush, 40% element
Bullet base damage:
XS = 25 damage
S = 50 damage
M = 90 damage
L = 120 damage
damage calculation:
D = ((E*Em)*(100% + (Ele Atk^+Overall^) + ((A*Am)*(100% + (Atk Type^+Overall^))*M
Dn = D - (n-1)*D
note:
D = Damage Raw
E = Element = Bullet element damage
Em = Elemen Multiplier = gunbarrel element multiplier
A = ATK Type = Bullet damage
Am = ATK Type Multiplier = gunbarrel pierce/crush multiplier
Ele Atk^ ATK Type^ = 10% if you use element / pierce / crush atk up (depending on the bullet)
Overall^ = 5% if you have overall attack up
Mastery = 110% if you have laser master, etc
Dn = Damage after reduction
n = hit number n
if 3 or more bullets hits enemy at same time, it will get 50% damage reduction.
@credits to kurosakura@kaskus for the damage calculation
Shot: 60% pierce, 40% element
Laser: 40% pierce, 60% element
Radial: 40% crush, 60% element
Bomb: 60% crush, 40% element
Bullet base damage:
XS = 25 damage
S = 50 damage
M = 90 damage
L = 120 damage
damage calculation:
D = ((E*Em)*(100% + (Ele Atk^+Overall^) + ((A*Am)*(100% + (Atk Type^+Overall^))*M
Dn = D - (n-1)*D
note:
D = Damage Raw
E = Element = Bullet element damage
Em = Elemen Multiplier = gunbarrel element multiplier
A = ATK Type = Bullet damage
Am = ATK Type Multiplier = gunbarrel pierce/crush multiplier
Ele Atk^ ATK Type^ = 10% if you use element / pierce / crush atk up (depending on the bullet)
Overall^ = 5% if you have overall attack up
Mastery = 110% if you have laser master, etc
Dn = Damage after reduction
n = hit number n
if 3 or more bullets hits enemy at same time, it will get 50% damage reduction.
@credits to kurosakura@kaskus for the damage calculation
Chi-you e short sword paths
Mmmh devo farmare Chi-you per recuperare materiali per upgradare la mia short-sword- Ho visto che ci sono 2 paths da seguire, in teoria mi conviene andare su quello Yang (?) per tenere la skill HOLD (che ogni tanto blocca i nemici), anche se in quello Yin la spada ha una forma e colore leggermente diversi e più carini. Praticità o estetica? Direi praticità. Mi trovo davvero bene con la short sword e le skill per schivare, anche se le Buster Sword sono sempre li pronte a chiamarmi con la loro epicità.
Ho provato a fare un po' di bullets sgravati, ma non è che mi piacciano in modo particolare. Più che altro, tenento la short sword ho già attacco Piercing e Sunder a sufficenza, non ho quindi bisogno di altro che Crush sul fucile. Quindi devo gestire solo le bomb e i radial. Devo comunque provare a fare qualche altra combinazione oltre agli Shotgun e Longshot.
Sono a circa 30 ore (?) e al capitolo 5 credo. L'altro giorno ho consegnato alla Misu la sua copia e anche Jeel l'ha recuperato. FORSE ci sono speranze di giocarci in COOP qualche volta. FORSE. Can't wait.
Ho provato a fare un po' di bullets sgravati, ma non è che mi piacciano in modo particolare. Più che altro, tenento la short sword ho già attacco Piercing e Sunder a sufficenza, non ho quindi bisogno di altro che Crush sul fucile. Quindi devo gestire solo le bomb e i radial. Devo comunque provare a fare qualche altra combinazione oltre agli Shotgun e Longshot.
Sono a circa 30 ore (?) e al capitolo 5 credo. L'altro giorno ho consegnato alla Misu la sua copia e anche Jeel l'ha recuperato. FORSE ci sono speranze di giocarci in COOP qualche volta. FORSE. Can't wait.
7 aprile 2011
Adoriamo i bullet burst
è decisamente esaltante quando stain facendo combo su un nemico, i tuoi amici intanto mangiano OP dalla preda, si mettono in burst e ti sparano un burst-bullet, facendo diventare il tuo personaggio in burst-esponenziale, allora le combo aumentano e il danno anche, gli amici continuano a rubare OP dal nemico e a passarla a te tramite bullet-burst, mio dio che droga. Ora però dormo che sono morto decisamente si.
6 aprile 2011
We learn by repetition
Ci sono ancora un sacco di upgrade per le armi che non posso fare perchè mi mancano oggetti che ancora neanche ho mai visto... mi sembra di aver fatto un sacco di missioni, ma in realtà credo di essere solo all'inizio. Ci sono molte missioni in cui si devono eliminare gli stessi nemici, quindi in qualche modo è ripetitivo, ma servono a farmare items e migliorare la propria tecnica. Visto che ho un sacco di oggetti, credo che mi metterò a fare anche un set di equipaggiamento dedicato ai vari elementi: ovvero, un fucile per freeze, uno per blaze, uno per divine, ecc. Grazie ai moltiplicatori, si fanno un sacco di bei danni!
Ho giocato ancora un po' con l'editing dei proiettili, ma per ora non ne ho trovati di nuovi che siano meglio del mio mix radial è bomb (ovvero shotgun uber powah che arriva a 400 danni). Devo forse dare un occhiata a quei mix postati qui sotto e vedere cosa fanno :P
Ho giocato ancora un po' con l'editing dei proiettili, ma per ora non ne ho trovati di nuovi che siano meglio del mio mix radial è bomb (ovvero shotgun uber powah che arriva a 400 danni). Devo forse dare un occhiata a quei mix postati qui sotto e vedere cosa fanno :P
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