Dispersioni mentali di un drogato di Phantasy Star Online e simili (AKA action games in cui trovare rare items, spade enormi e salire a livelli assurdi in Coop), che cerca di sopravvivere con il (poco) tempo per giocare, districandosi fra amici molto pazienti, un lavoro full time, troppe passioni da mettere da parte e poche ore per dormire. Aggiornato a voglia e senza un minimo senso logico o grammaticale, anche a causa della fretta con cui vengono postati i messaggi.
24 settembre 2009
Phantasy Star Zero PAL nel 2010? WTF Sega!
Sembra che PSO DS uscirà in Europa solo in febbraio 2010.. ma che cazo? Era perfetto farlo uscire con le vacanze invernali.. ed invece no. Non ho idea se sia confermato al 100%, ma conoscendo i tempi biblici delle conversioni PAL è possibile. Vabhe, nel frattempo potrò organizzare per bene la nuova community / forum per i giocatori italiani di PSZero, visto che a quanto sembra PSO Italia è morto (o solo io nn lo trovo più?). Misteri.
2 agosto 2009
Mi ero dimenticato di PSU
Giusto per aggiornare, alla fine l'ho finito PSU eh! Da un sakko di tempo direi. Poi fra una kosa e l'altra non ho mai trovato il tempo di scriverlo nel blog, ma tanto poco importa vista la banalità del gioco. Ora non rimane altro che aspettare PSO DS Pal, in teoria in uscita a Novembre!
Già che ci sono, ecco un buon consiglio videoludico da giocare nell'attesa della droga europea:
Steal Princess: una collezione delle migliori, più bastarde, più geniali stanze ad enigmi dall'era degli action RPG a 16 bit.
Già che ci sono, ecco un buon consiglio videoludico da giocare nell'attesa della droga europea:
Steal Princess: una collezione delle migliori, più bastarde, più geniali stanze ad enigmi dall'era degli action RPG a 16 bit.
26 giugno 2009
Sto morendo, manca il tasto
Vi avevo già raccontato di quanto è una merda in PSU che per qualche recondido motivo non puoi settare tutti e 4 i tasti del pad per usare gli attacchi / items, e neppure tenere schiacciato R o L per attivare altri 4 spazi per ulteriori oggetti. NO NON SI PUO'. In PSU hai solo 2 tasti disponibili. Se vuoi usare un oggetto, tipo un DIMATE per ridarti energia, sai quella cosa che serve per non morire e non doverti rifare mezzora di gioco perchè se no è GAME OVER, non puoi usarlo immediatamente. Devi tenere schiacciato un tasto, poi schiacciare a sinistra sulla croce direzionale, poi schiacciare su o giù per cercare il tuo DIMATE e quindi rilasciare il tasto. Può sembrare una cosa da pochi millesimi di secondo, ma in un gioco "frenetico" come PSU, dove i nemici continuano a picchiarti e spararti magie di ghiaccio per congelarti e fotterti dall'ano, quel tempo non è abbastanza veloce per riuscire a ridardi energia. In parole povere: spesso muori perchè i controlli sono stupidi e nn ti permettono di usare un item abbastanza velocemente.
Potrei anche stare a raccontare come non si possono usare le magie a meno che non le hai attaccate su di un arma (forse solo gli staff da maghi) e ovviamente questa magia ti usa uno dei 2 tasti disponibili, il che vuol dire avere un attacco in meno. WTF? Lasciam stare.
Potrei anche stare a raccontare come non si possono usare le magie a meno che non le hai attaccate su di un arma (forse solo gli staff da maghi) e ovviamente questa magia ti usa uno dei 2 tasti disponibili, il che vuol dire avere un attacco in meno. WTF? Lasciam stare.
24 giugno 2009
Stufi di aspettare PS0 DS PAL?
Su Play-Asia Phantasy Star Zero (JP Version) per DS nuovo a 10 euro! Buy now! Non potevo farmelo scappare e l'ho appena ordinato :) Volevo aspettare la versione PAL per comprarlo, ma visto che ormai ci ho fatto 130 ore (o più?) sulla versione Jappo "alternativa", si meritava l'acquisto. Poi vedrò se prenderlo anche PAL, oppure vedo se è possibile convertire i salvataggi della JP per caricarli su quella in inglese. Che aspettate? Compratevi PS0 DS, poi godiamo assieme.
17 giugno 2009
Mini-challenge in PSU: buono?
Una delle "poche" cose che in qualche modo trovo interessanti in PSU è la presenza dei mini-challenge che sono presenti nello story mode. In pratica ogni tanto durante la missione, si attiva un timer ed in base a quanto tempo ci metti per completarla, alla fine del task si viene rikompensati con un voto, esperienza aggiuntiva e a volte anche un arma rara. Carino! Ce lo vedrei bene su un PSO DS 2. SEGA? Ci mancava il challenge mode in Phantasy Star Zero..
Sono a circa 22 ore di gioco con PSU, ormai verso la fine, 11 Chapter su 12. Ovviamente non mi son messo a fare le free-quest, non ne vedo l'utilità o il divertimento. Ogni tanto ho scoperto che si trovano anche le armi in giro per i livelli, ma tipo ne ho trovate 3 in 20 ore. E neanke armi rare, diko proprio le komuni. Mha! In PSU le armi si komprano nei negozi... oppure devi sbatterti a kostruirli kon i materiali kagosi e le istruzioni ke kissà da dove le tiri fuori poi.
Sono a circa 22 ore di gioco con PSU, ormai verso la fine, 11 Chapter su 12. Ovviamente non mi son messo a fare le free-quest, non ne vedo l'utilità o il divertimento. Ogni tanto ho scoperto che si trovano anche le armi in giro per i livelli, ma tipo ne ho trovate 3 in 20 ore. E neanke armi rare, diko proprio le komuni. Mha! In PSU le armi si komprano nei negozi... oppure devi sbatterti a kostruirli kon i materiali kagosi e le istruzioni ke kissà da dove le tiri fuori poi.
Iscriviti a:
Post (Atom)